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  • 꿈돌이의 KEYSHOT키샷
  • 부제 : 효과적인 제품디자인 렌더링
  • 저자 : 권경범
  • 발행일 : 2022년 07월 04일
  • 페이지 : 252쪽
  • ISBN : 9791191218183
  • 판형 : 297 * 210 (A4)
  • 정가 : 25,000원

상세소개

꿈돌이의 키샷은 제품 렌더링을 위한 책이다. 대부분의 산업 디자이너들이 keyshot으로 렌더링을 쉽고 빠르게 이미지를 출력하지만 정작 어떻게 해야 렌더를 자연스럽게 할 수 있는지 모르는 경우가 많다. 실제 사진 촬영 기술과 비교하여 설명하여 자연스러운 렌더링을 어떻게 하는지 설명한다. 특히 사용자 커스터마이징과 내가 원하는 빛을 만들어내 내가 원하는 제품의 쉐이딩을 쉽게 바꿀 수 있다. 또한 재질 편집에 대한 정확한 이해, 재질 그래프를 이용한 재질 믹스, 모듈화된 텍스쳐 편집, UV 좌표를 사용한 텍스쳐 매핑, 라벨을 이용한 LCD 표현, 모델세트와 스튜디오세트를 활용한 체계적인 일괄 렌더, 포토샵 후보정의 영역, 기본적인 제품 애니메이션에 대해 설명한다. 


목차


서론#1 알아두면 좋은 기능
1. Displace 맵과 Bump 맵의 차이
2. 노이즈 제거(Denoise)
3. CPU 렌더와 GPU 렌더의 차이점
4. 키샷을 켜면 팬이 미친듯이 도는 이유
5. 각져 보이는 현상을 해결하기 위한 방법
6. 라이노의 돌출(Extrusion) 개체

서론#2 사실적인 렌더를 위한 과정
1. 빛(Light)의 이해
2. 카메라 원근감 설정
3. 제작 경험
4. 그라운드 플레인을 사용해야 하는 이유
5. 노이즈 제거를 위한 샘플링
6. 레티나 모드
7. 포토샵에서 명암 조절

본론#1 라이트 설정 따라해보기
1. 환경맵(HDRI)로 조명 설정하기
2. 라이트 오브젝트로 Volume Light 설정
3. 투명 재질을 통과하는 에이리어 라이트
4. 방사성 재질로 액정 표현
5. Lens Flare 효과는 없습니다.

본론#2 라벨로 LCD 표현
1. 만들고자 하는 이미지 크기 알아내기
2. 사이즈에 맞는 투명 이미지 제작하기
3. 모델세트 생성
4. 스튜디오 세트 설정

본론#3 화장품 렌더링
1. 퓨전 360에서 모델링
2. 라이노에서 UV 맵 생성
3. 키샷 재질 설정
4. 라벨 입력
5. 라이트 설정
6. 카메라 위치 저장
7. 재질을 라이브러리에 저장
8. 개체 업데이트
9. 라이노의 카메라와 위치 동기화

본론#4 포토샵 후보정
1. 누끼컷 렌더
2. 그림자 분리
3. 배경 합성

본론#5 Displace 맵을 이용한 마스크 렌더링
1. 모델링을 이렇게 한 이유
2. Displace 맵 설정
3. Bump 맵 설정

본론#6 제품 애니메이션
1. 모델링 가져오기
2. 구조 변경 및 회전 애니메이션
3. 카메라 애니메이션