도서안내

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  • 3D Experience SolidWorks를 활용한 협업 설계
  • 부제 :
  • 저자 : 김규범 , 큐빅시스템즈 기술개발본부
  • 발행일 : 2022년 09월 20일
  • 페이지 : 375쪽
  • ISBN : 9791191218190
  • 판형 : 188*257*28mm(B5)
  • 정가 : 30,000원

상세소개

3DEXPERIENCE 플랫폼은 기업 및 교육기관 등의 사용자들을 위해 가상의 공간에서 최상의 제품과 서비스를 만들 수 있도록 지원하는 협업 환경입니다. 기존에 산업체와 교육기관에 널리 알려진 SOLIDWORKS에서는 제품 설계의 집중되어있었다면, 3DEXPERIENCE 플랫폼이 제공하는 다양한 서비스들은 기획, 설계, 생산 및 관리 등의 전체 과정을 공유하고 운영할 수 있는 “협업 설계”를 할 수 있게 되었습니다.


본 교재에서는 3DEXPERIENCE 플랫폼의 의미와 구조를 학습하며, 기존 Desktop 버전의 SOLIDWORKS와 클라우드 형태의 SOLIDWORKS Connected의 차이점을 이해할 수 있습니다. 또한, SOLIDWORKS Connected의 학습에 기본이 되는 Part Design, Assembly, Drawing등의 교육 예제들을 선별하여 내용을 구성했습니다. 여기에 3DEXPERIENCE 플랫폼의 대표적인 데이터관리 App (3DSpace, 3DDrive, Bookmark Editor, Collaborative Lifecycle)들을 포함하여 3DEXPERIENCE 플랫폼의 핵심기능을 담기 위해 노력했습니다.


❙목차


PART 01

3DEXPERIENCE Works 시작하기

01 3DEXPERIENCE Works 필요성, 용어정리 

A 3DEXPERIENCE 플랫폼 

B 3DEXPERIENCE 플랫폼 접속하기 

C 3DEXPERIENCE 플랫폼 인터페이스 

D Role과 App 구조 

E Role과 App 화면구성 

F Role의 종류 

G Role 기능 구성하기 

H 대시보드 


PART 02

3DEXPERIENCE Works 사용하기

01 플랫폼(Platform) 활성화 

A 3DEXPERIENCE 권한 구조 

B 초대장 

C 계정 생성 

D 멤버 초대 

E Role 관리 

F 멤버 삭제 

G User Groups 이해하기 

H User Groups 설정하기 

I User Groups 권한 관리 

J User Group 활용하기 


02 대시보드(Dashboard) 생성하기 

A 대시보드의 정의 

B 대시보드 생성하기 

C 대시보드 관리하기 

D 대시보드 관리하기(섬네일 수정) 

E 대시보드 관리하기(멤버 관리) 

F 대시보드 관리하기(User Groups) 

G 대시보드 관리 주요 아이콘 

H 대시보드 탭 관리 

I 대시보드 위젯 추가 


03 Swym 생성하기 

A Swym 정의 

B Swym 생성하기 

C 커뮤니티 생성 

D 커뮤니티 설정 

E 3DSwym 구성 

F 커뮤니티 멤버관리 

G 멤버의 권한 

H Swym 등록 콘텐츠 구성 

I Swym 커뮤니티 대화 

J 모바일 App 소개 

K 3DSwym App 로그인 설정하기 

L 3DEXPERIENCE QR코드 확인법 

M 3DSwym App 로그인 

N 3DSwym App 들어가기 


04 3DPlay의 활용 

A 3DPlay 장점 

B 3DPlay 지원 파일 

C 3DPlay 활용하기 

D 데이터 불러오기 

E 데이터 확인 

F 응용 및 활용 


PART 03

SOLIDWORKS Connected 활용하기

01 SOLIDWORKS Connected란 무엇인가? 

A SOLIDWORKS Connected란 

B SOLIDWORKS Connected 사용 환경 

C SOLIDWORKS Connected Add-in 구성 


02 SOLIDWORKS Connected 설치하기 

A 알아두기 

B 주의사항 

C 설치 App 찾기 

D 설치하기 

E 바로 가기 아이콘 생성하기 


03 SOLIDWORKS Connected 시작하기 

A 용어설명 

B 프로그램 실행 

C 시작페이지 

D 제품번호 확인 

E 프로그램 종료 


04 기본기능: 스케치 작성 

A CommandManager 구성 

B CommandManager 위치이동 

C 마우스제스처 사용 

D 마우스제스처 사용자정의 

E 보기(빠른 보기 구성) 

F 단축키 

G 화면보기 

H 객체선택 방법 

I 스케치 시작방법 

J 스케치 아이콘 그룹 

K 스케치요소 

L 스케치 PropertyManager 

M 지능형 치수기입 

N 치수 수정 

O 치수입력창 

P 구속조건 

Q 스케치 도구 

R 스케치 색깔의미 


05 기본기능: 돌출 피처 

A 피처 도구 모음 

B 스케치피처 Non스케치 피처 

C 보스베이스와 컷 

D 선택피드백 

E 저장되는 파일 형식 

F 돌출피처 Property manager 


06 기본기능: 회전 피처, 교차 

A 회전 Property Manager 

B 교차 Property Manager 


07 기본기능: 구멍가공 마법사

A 구멍가공마법사 Property Manager

B 고급구멍 Property Manager 

C 나사산 Property Manager


08 기본기능: 구배와 쉘 

A 구배 Property Manager 

B 쉘 Property Manager 


09 기본기능: 스윕과 로프트 피처 

A 스윕 Property Manager 

B 로프트 Property Manager 


10 기본기능: 패턴 

A 선형패턴 Property 

B 원형패턴 Property


11 기본기능: 어셈블리(기초) 

A 부품 삽입 

B 메이트 

C 부품에 부여된 메이트 확인


12 기본기능: 도면(기초) 


PART 04

3DEXPERIENCE Works 자료 관리

01 3DSpace 활용하기 

A 들어가기 

B File과 Data의 차이 

C 3DSpace의 의미 

D 협업공간 생성 

E 새 협업 공간 멤버관리 

F 멤버 탭의 세부기능

G 속성 탭의 세부기능

H 분석 탭의 세부기능 

I 콘텐츠 추가


02 3DDrive 활용하기 

A 3DDrive의 의미 

B 3DDrive의 화면구성 

C 3DDrive 폴더 생성하기

D PC 탐색기와 동기화 

E 3DDrive 공유하기 

F 3DDrive 공유하기(외부인)

G 3DDrive 파일 보기 

H 3DDrive 저장공간 


03 Bookmark Editor 활용하기

A Bookmark Editor 의미 

B 북마크 활용 탭 생성하기 

C Bookmark Editor 북마크 생성하기

D Bookmark Editor 화면 구조

E 활성모드 활용하기 

F Bookmark Editor 파일 추가

G Bookmark Editor 메뉴 아이콘 기능 


04 제품 설계 변경 및 성숙도관리 

A 제품 설계 변경 

B Collaborative Lifecycle 의미