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  • SOLID EDGE ST3
  • 부제 :
  • 저자 : 권재수 , 이종수 , 정대성
  • 발행일 : 2011년 01월 15일
  • 페이지 : 821쪽
  • ISBN : 9788994636122(8994636129)
  • 판형 : A4
  • 정가 : 33,000 원

상세소개

책소개

                        

『SOLID EDGE ST3』는 사용자들이 보다 쉽게 프로그램의 사용 방법을 습득하고 활용할 수 있도록 도운 교재이다. Solid Edge를 처음 접하거나 이전 버전을 사용해 본 사용자 모두 쉽게 접근할 수 있도록 기초 개념부터 반드시 익혀야 할 옵션까지 다루었다. 이해를 돕기 위하여 명령 별로 '따라하기'와 '사용방법' 등의 실습 과정을 수록하였다.

저자소개

 

저자 : 권재수, 이종수, 정대수 


목차

Chapter 01 Solid Edge 시작하기
01 Solid Edge 소개
1.1 Solid Edge 개요
1.2 Solid Edge 설계 환경
02 Solid Edge 설치와 실행
2.1 Solid Edge 설치
2.2 Solid Edge 시작 화면
2.3 Solid Edge 도움말 및 자습서
03 Solid Edge 사용자 인터페이스
3.1 Solid Edge 화면 구성
3.2 마우스 사용 방법
3.3 Solid Edge View 설정
3.4 도킹 윈도우
3.5 Radial Menu : 방사형 메뉴
3.6 Quick Access Toolbar(빠른 액세스 도구모음) 사용자 설정
04 단품 색상 및 재질 설정
4.1 Solid Edge 색상 설정
4.2 Solid Edge 재질 설정

Chapter 02 기본 스케치 기법
01 Reference Plane : 참조 평면
1.1 Reference Plane - Ordered(순차적) 방식
1.2 Reference Plane - Synchronous(동기식) 방식
Reference Plane(참조 평면) 따라하기 - Ordered(순차적) 방식
02 2D Sketch 그리기
2.1 Sketch(스케치) 명령
2.2 Sketch 편집
2.3 Sketch Tool
03 형상 구속조건
04 IntelliSketch
05 치수 구속조건
Sketch 따라하기(Synchronous)

Chapter 03 Part Modeling(단품)
01 솔리드 모델링 시작하기
02 솔리드 모델링 워크플로(순차적 방식)
03 솔리드 모델링 워크플로(동기식 방식)
04 솔리드 모델링 명령(순차적 방식)
단품 만들기 따라하기
05 솔리드 모델링 명령(동기식 방식)
5.1 Extrude : 돌출
5.2 Extrude : 회전 돌출
단품 만들기 따라하기
5.3 동기식 모델 수정
5.4 동기식 Steering Wheel(조종 휠)
5.5 QuickBar 개요
3D Steering Wheel(조종 휠) 따라하기
5.6 Live Rule(라이브 규칙) 개요
5.7 Selection Manager(선택 관리자) 개요
5.8 형상 세트 분리 및 분할
06 솔리드 모델링 형상 다듬기
6.1 Ordered 방식(순차적 방식)
형상 다듬기 따라하기
6.2 Synchronous 방식(동기식 방식)
형상 다듬기 따라하기
07 솔리드 모델링 특수 형상 다듬기
특수 형상 따라하기 (Ordered)
08 고급 솔리드 모델링
09 Pattern(패턴) & Mirror(미러) & PMI 생성
9.1 Pattern(패턴) - Ordered(순차적) 방식
9.2 Pattern(패턴) - Synchronous(동기식) 방식
9.3 Mirror
9.4 PMI(Product Manufacturing Information)
10 Direct Editing(Ordered Only)
11 PathFinder 조작

Chapter 04 Sheet Metal Modeling(판금)
01 Sheet Metal 시작
1.1 Sheet Metal 개요
1.2 Sheet Metal 워크플로
1.3 Sheet Metal 설정
02 Sheet Metal 모델링 명령
2.1 Ordered 방식(순차적)
2.2 Synchronous 방식(동기식)
03 Sheet Metal 형상 다듬기
04 Direct Editing(Ordered Only)
05 전개장, 굽힘 테이블, 판금으로 변환

Chapter 05 Assembly Modeling(조립품)
01 Assembly(어셈블리) 시작
1.1 Assembly Modeling(어셈블리 모델링) 개요
1.2 Solid Edge에서 하향식(Top-Down) 및 상향식(Bottom-Up) 설계
1.3 Assembly(어셈블리)에 부품 배치
02 Assembly(어셈블리) 조립 조건
03 Assembly PathFinder(어셈블리 PathFinder) 조작
Assembly(어셈블리) 조립 따라하기 1
Assembly(어셈블리) 조립 따라하기 2
04 Assembly(어셈블리) 수정
05 Assembly(어셈블리) 간섭검사
06 Assembly(어셈블리) 물리적 특성
07 3D Measure
08 3D Assembly 화면 제어 & 구성
09 Explode-Render-Animate(ERA)
9.1 Explode : 분해
9.2 Render : 랜더링
9.3 Animate : 에니메이션

Chapter 06 Drafting(도면작성)
01 Draft(드래프트) 시작
1.1 Draft(드래프트) 개요
1.2 Draft(드래프트) 워크플로
1.3 Draft(드래프트) 시작하기
1.4 3D 모델을 도면으로 불러오기
02 Draft(드래프트) 시트 구성
03 도면 뷰 생성
04 도면 뷰 다듬기
4.1 모서리 속성 변경하기
4.2 도면 뷰 정렬
4.3 드래프트 환경에서 3D 도면 뷰 수정하기
05 중심선 작성하기
06 치수 작성하기
07 주석 작성하기
08 여러 종류의 테이블 작성하기
09 각종 도면 출력

Chapter 07 Surface Modeling(곡면)
01 Surface Modeling 시작
1.1 Surface 개요
1.2 Surface 장점
1.3 Surface 모델링 위크플로
02 Curve(곡선) 작성과 편집
03 BlueDot 작성과 편집
04 Keypoint Curve(키포인트 곡선) 만들기
05 Curve By Table(테이블을 사용해 곡선 생성) 만들기
06 Surface 생성 명령
07 Surface 수정 명령
Surface 수정 명령 따라하기
08 간접 곡선 생성 명령

Chapter 08 AutoCAD 파일 및 외부 데이터 사용
01 AutoCAD 파일 불러오기 및 저장하기
02 AutoCAD 파일 3D로 만들기
03 외부 데이터 사용하기

Chapter 09 Solid Edge Options
01 Application button : 응용프로그램 버튼
02 Part 환경
03 Sheet Metal 환경
04 Assembly 환경
05 Draft 환경
06 Draft Dimension Style 설정

Chapter 10 부록
01 Revision Manager(리비전 관리자) 사용하기
1.1 Revision Manager(리비전 관리자) 시작
1.2 Revision Manager(리비전 관리자) 화면 구성
1.3 Revision Manager(리비전 관리자)를 이용한 파일 이름 변경
1.4 Revision Manager(리비전 관리자)를 이용한 파일 복사
1.5 Revision Manager(리비전 관리자)를 이용한 파일 교체
02 Solid Edge 관련 프로그램 및 교재 예제파일 다운로드
03 Solid Edge 렌더링 이미지
04 엣지맨, 엣지걸과 함께하는 Velocity Series


출판사 서평


개발 기간 단축, 고품질, 제조 원가 절감, TCO 절감 등의 과제는 오늘날 제조업 분야의 기업이 공통적으로 안고 있는 과제입니다. 이러한 과제를 해결하기 위하여 기업에서는 설계 단계부터 생산성을 향상시켜야 하지만 현재까지의 3D 설계 기술은 개발된 지 오래된 기술로 고성능 컴퓨터와 숙련된 사용자가 있다 하더라도 기업의 기대에 부응하기 어려운 상황입니다. 동기식 기술(Synchronous Technology)이 포함된 Solid Edge는 지금까지 기업이 안고 있던 과제를 해결하는 데 가장 적합한 3D CAD 소프트웨어입니다.
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