- 다양한 예제로 배우는 Autodesk Inventor 2024: 초급편
- 부제 :
- 저자 : 조성일
- 발행일 : 2024년 01월 15일
- 페이지 : 479쪽
- ISBN : 9791191218268
- 판형 : 188 * 257 * 20 mm(B5)
- 정가 : 32,000원
상세소개
〈AUTODESK INVENTOR 2024〉버전에 맞추어 개발된 개정판 교재입니다. 저자가 20년동안 인벤터를 다루면서 쌓아온 노하우와 설계 및 교육 현장에서 다져놓은 노하우를 되도록 많이 수록하도록 노력하였습니다.
이 책의 특징은 다음과 같습니다.
- 다양한 기능들의 설명 및 명령어 익히기 수록
흔히 자습서에서는 예제에 대한 풀이때문에 의외로 다양한 기능을 사용하지 못하는 단점이 있습니다. 이에 본 저서에서는 100여개가 넘는 명령어의 자세한 설명 및 기능 익히기를 할 수 있게 되어 있습니다.
- 22개의 본문 예제와 275개의 연습 예제
기능설명으로 인해 본문 예제 및 연습예제가 부족한 현상을 해결하였습니다. 솔리드 모델링, 곡면 모델링, 판금 모델링, 조립품 모델링, 도면 작성 챕터에서 정말 다양한 종류의 예제를 체험할 수 있게 구성되어 있습니다.
- 30 시간이 넘는 유튜브 영상 강좌 무료 제공
가끔 책을 봐도 어떻게 진행하는지 모르는 독자분들을 위해서 160개가 넘는 동영상 강좌(30시간 이상)을 QR코드로 제공하고 있습니다. 국내 최초로 모든 본문예제와 모든 연습 예제를 풀이한 동영상 강좌가 제공됩니다. 이 영상강좌는 유튜브 채널에 오셔도 확인하실 수 있습니다.
- 메뉴얼과 자습서의 역할을 두가지 모두 만족!
위의 특징들을 보시면 아시겠지만 이 책의 목적은 메뉴얼의 기능과 자습서의 기능을 모두 만족시키려는 의미에서 출간되었습니다. 이제 어려워하지 마시고 이 책으로 인벤터의 첫 걸음을 떼시기 바랍니다.
목차
PART 1 인벤터 시작하기
Chapter 1 인벤터의 소개
-인벤터란?
-인벤터의 주요 기능 소개
-시스템 요구사항
-PDMC 제품군에 대하여
-Autodesk Inventor 2024 What's New
Chapter 2 인벤터의 인터페이스
-인벤터 실행하기
-인벤터 시작 화면 소개
-새 파일 작성하기
-인벤터의 템플릿 소개
-응용프로그램 옵션 설정하기
-문서 설정하기
-사용자화 설정하기
Chapter 3 화면 제어하기
-마우스와 키보드를 이용한 화면 제어
-뷰 큐브를 이용한 화면 제어하기
-탐색 막대로 제어하기
-뷰 탭
-비주얼 스타일
-사용자 인터페이스
-팝업 메뉴에 대해서
PART 2 솔리드 모델링
Chapter 1 솔리드 모델링의 개요
-솔리드 모델링의 기본 구성
-부품 모델링 시작하기
-부품 환경의 인터페이스
-솔리드 모델링의 명령어
Chapter 2 스케치
-스케치란?
-스케치를 작성하는 방법
-스케치 환경의 인터페이스
-스케치 작성 명령
-스케치 수정 명령
-스케치 패턴 명령
-치수 작성하기
-구속조건 명령
-형식
-스케치 편집
-스케치의 완전 정의
*연습예제
Chapter 3 돌출 알아보기
-돌출 명령어 옵션 알아보기
-돌출 명령어 익히기 - 새 솔리드
-돌출 명령어 익히기 - 접합
-돌출 명령어 익히기 - 잘라내기
-돌출 명령어 익히기 - 교차
-돌출 명령어 익히기 - 테이퍼 옵션
-돌출 본문 예제
*연습예제
Chapter 4 모따기와 모깎기 알아보기
-모따기 옵션 알아보기
-모따기 명령어 익히기 - 동등 거리
-모따기 명령어 익히기 - 거리 및 각도
-모따기 명령어 익히기 - 두 거리
-모깎기 옵션 알아보기
-모깎기 명령어 익히기 - 모깎기
-모깎기 명령어 익히기 - 모서리 세트 추가
-모깎기 명령어 익히기 - 면 모깎기
-모깎기 명령어 익히기 - 전체 둥근 모깎기
-모따기와 모깎기 본문 예제
*연습예제
Chapter 5 구멍과 스레드 명령 알아보기
-구멍 옵션 알아보기
-구멍 명령어 익히기 - 단순 구멍 / 거리 입력
-구멍 명령어 익히기 - 카운터 보어 구멍 / 동심
-구멍 명령어 익히기 - 스케치 이용 / 탭 구멍
-스레드 옵션 알아보기
-스레드 명령어 익히기
-구명 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 6 회전 명령 알아보기
-회전 옵션 알아보기
-회전 명령어 익히기 - 전체 회전
-회전 명령어 익히기 - 각도 회전
-회전 명령어 익히기 - 잘라내기
-회전 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 7 쉘 명령 알아보기
-쉘 옵션 알아보기
-쉘 명령어 익히기 - 균일 두께
-쉘 명령어 익히기 - 다중 두께
-쉘 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 8 코일 명령 알아보기
-코일 옵션 알아보기
-코일 명령어 익히기 - 코일 생성
-코일 명령어 익히기 - 코일 컷
-코일 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 9 리브 명령 알아보기
-리브 옵션 알아보기
-리브 명령어 익히기
-리브 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 10 작업 피처 명령 알아보기
-작업 형상의 종류 알아보기
-평면에서 간격 띄우기 기능 익히기
-두 평면 사이의 중간 평면 기능 익히기
-점에서 곡선에 수직 기능 익히기
-작업 피처 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 11 스윕 명령 알아보기
-스윕 옵션 알아보기
-스윕 명령어 익히기
-스윕 명령어 익히기 - 테이퍼 옵션
-스윕 명령어 익히기 - 비틀기 옵션
-스윕 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 12 로프트 명령 알아보기
-로프트 옵션 알아보기
-로프트 명령어 익히기 - 두 개의 단면 잇기
-로프트 명령어 익히기 - 세 개 이상의 단면 잇기
-로프트 명령어 익히기 - 레일 이용하기
-로프트 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 13 원형 패턴 명령 알아보기
-원형 패턴 옵션 알아보기
-원형 패턴 명령어 익히기 - 피처 패턴
-원형 패턴 명령어 익히기 - 솔리드 패턴
-원형 패턴 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 14 직사각형 패턴 명령 알아보기
-직사각형 패턴 옵션 알아보기
-직사각형 패턴 명령어 익히기 - 피처 패턴
-직사각형 패턴 명령어 익히기 - 경로 이용 패턴
-직사각형 패턴 명령어 익히기 - 솔리드 패턴
-직사각형 패턴 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 15 미러 명령 알아보기
-미러 옵션 알아보기
-미러 명령어 익히기 - 피처 타입
-미러 명령어 익히기 - 솔리드 타입
-미러 명령 본문 예제
*연습예제
Chapter 16 스케치 연계 패턴 명령 알아보기
-스케치 연계 패턴 옵션 알아보기
-스케치 연계 패턴 명령어 익히기 - 피처 패턴
-스케치 연계 패턴 명령어 익히기 - 솔리드 패턴
-스케치 연계 패턴 명령 본문 예제
*연습예제
PART 3 곡면 모델링
Chapter 1 곡면 모델링의 개요
-곡면 모델링의 개요
-곡면 모델링의 작업 종류
-곡면 모델링 명령어