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  • PRO ENGINEER WILDFIRE 4.0
  • 부제 : 예제로 쉽게 배우기 [CD1장포함]
  • 저자 : 김명규
  • 발행일 : 2009년 12월 20일
  • 페이지 : 344쪽
  • ISBN : 9788996274131(8996274135)
  • 판형 : 188 * 257 mm
  • 정가 : 18,000 원

상세소개

책소개


 『PRO ENGINEER WILDFIRE 4.0(예제로 쉽게 배우기)』는 초보자 위주로 빨리 숙달할 수 있도록 프로그램 설치부터 파트 모델링, 어셈블리, 드로잉, 분해도로 구성하고, 각 항목마다 따라 할 수 있도록 동영상도 제작하여 효과적인 연습을 할 수 있도록 하였습니다.       


저자소개


저자 : 김명규



목차


hapter 01 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 설치하기
01. Pro ENGINEER Wildfire 4.0 License Server 설치하기
02. Pro ENGINEER Wildfire 4.0 설치하기
03. Pro ENGINEER Wildfire 4.0 환경 설정 하기

Chapter 02 VISE-Handle_Cover 부품 Modeling 하기
01. Pro ENGINEER Wildfire 4.0 시작하기
02. Set Working Directory(다른 작업 디렉토리) 사용하기
03. New(새로운 개체 생성) 사용하기
04. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 1
05. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 2
06. Edge Chamfer(모따기 도구) 사용하기 - 1
07. Edge Chamfer(모따기 도구) 사용하기 - 2
08. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
09. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 03 VISE-Lift_Screw 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Revolve(회전도구) 사용하기
03. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
04. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 04 VISE-Handle 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Revolve(회전도구) 사용하기
03. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
04. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 05 VISE-Support_Cylinder 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Erase 사용하기
03. Revolve(회전도구) 사용하기 - 1
04. Revolve(회전도구) 사용하기 - 2
05. Edge Chamfer(모따기 도구) 사용하기
06. Thread(코스메틱 스레드 삽입) 사용하기
07. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
08. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 06 VISE-Clamping_Screw 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Revolve(회전도구) 사용하기
03. Plane(데이텀 평면도구) 사용하기 - 1
04. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 1
05. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 2
06. Plane(데이텀 평면도구) 사용하기 - 2
07. Thread(코스메틱 스레드 삽입) 사용하기
08. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
09. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 07 VISE-Fixation_Plate 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 1
03. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 2
04. Pattern(패턴 도구) 사용하기
05. Mirror(대칭복사 도구) 사용하기 - 1
06. Hole(구멍 도구) 사용하기
07. Mirror(대칭복사 도구) 사용하기 - 2
08. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 08 VISE-Fixation_Nut 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 1
03. Edge Chamfer(모따기 도구) 사용하기
04. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 2
05. Pattern(패턴 도구) 사용하기
06. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 09 VISE-Fixation_Screw 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Sketch(스케치 도구) 사용하기 - 1
03. Revolve(회전 도구) 사용하기 - 1
04. Sketch(스케치 도구) 사용하기 - 2
05. Revolve(회전 도구) 사용하기 - 2
06. Sketch(스케치 도구) 사용하기 - 3
07. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기
08. Copy(복사) & Paste Special(붙여넣기 특수) 사용하기
09. Round(라운드 도구) 사용하기
10. Auto Round(자동 라운드 도구) 사용하기
11. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
12. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 10 VISE-Slider 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 1
03. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 2
04. Round(라운드 도구) 사용하기 - 1
05. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 3
06. Rib(리브 도구) 사용하기
07. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 4
08. Round(라운드 도구) 사용하기 - 2
09. Round(라운드 도구) 사용하기 - 3
10. Round(라운드 도구) 사용하기 - 4
11. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 1
12. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 2
13. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 3
14. Copy(복사하기) & Paste(붙여넣기) 사용하기
15. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 4
16. Copy(복사하기) & Paste Special(붙여넣기 특수) 사용하기
17. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
18. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 11 VISE-Main_Block 부품 Modeling 하기
01. New(새로운 개체 생성) 사용하기
02. Open(기존 개체 열기) 사용하기
03. Save a Copy(복사본 저장) 사용하여 Sec 스케치 파일 저장하기
04. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 1
05. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 2
06. Round(라운드 도구)사용하기 - 1
07. Extrude(밀어내기 도구)사용하기 - 3
08. Plane(데이텀 평면 도구) 사용하기
09. Hide(감추기) & Save Status(레이어 디스플레이 저장) 사용하기
10. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 4
11. Rib(리브 도구) 사용하기
12. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 5
13. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 6
14. Axis(데이텀 축 도구) 사용하기
15. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 1
16. Copy(복사) & Paste(붙여넣기) 사용하기
17. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 2
18. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 7
19. Round(라운드 도구) 사용하기 - 2
20. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 8
21. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 3
22. Rib(리브 도구) 사용하기 - 2
23. Extrude(밀어내기 도구) 사용하기 - 9
24. Hole(구멍 도구) 사용하기 - 4
25. Round(라운드 도구) 사용하기 - 3
26. Round(라운드 도구) 사용하기 - 4
27. Round(라운드 도구) 사용하기 - 5
28. Round(라운드 도구) 사용하기 - 6
29. Round(라운드 도구) 사용하기 - 7
30. Round(라운드 도구) 사용하기 - 8
31. Round(라운드 도구) 사용하기 - 9
32. Color and Appearance(색상과 모양새) 사용하기
33. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 12 VISE 부품 Assembly 하기
01. Set Working Directory(다른 작업 디렉토리) 사용하기
02. New(새로운 개체 생성) 사용하기
03. Assemble(어셈블리에 컴포넌트 추가) 사용하기 - 1
04. Assemble(어셈블리에 컴포넌트 추가) 사용하기 - 2
05. Copy(복사) & Paste(붙여넣기) 사용하기 - 1
06. Assemble(어셈블리에 컴포넌트 추가) 사용하기 - 3
07. Assemble(어셈블리에 컴포넌트 추가) 사용하기 - 4
08. Copy(복사) & Paste(붙여넣기) 사용하기 - 2
09. Assemble(어셈블리에 컴포넌트 추가) 사용하기 - 5
10. Drag & Drop 하여 컴포넌트 추가하기
11. Include(활성 어셈블리에 배치되지 않은 컴포넌트 포함) 사용하기 - 1
12. Include(활성 어셈블리에 배치되지 않은 컴포넌트 포함) 사용하기 - 2
13. Assemble(어셈블리에 컴포넌트 추가) 사용하기 - 6
14. Copy(복사) & Paste(붙여넣기) 사용하기 - 3
15. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 13 VISE 부품 Drawing 하기
01. Set Working Directory(다른 작업 디렉토리) 사용하기
02. New(새로운 개체 생성) 사용하기
03. Front View(정면도) 생성하기
04. Projection View(투영 뷰 삽입) 사용하기
05. Section View 생성하기
06. Detailed View(세부 뷰 생성) 사용하기
07. General(일반 뷰 생성) 사용하기
08. Axis(축) 생성하기
09. Dimension(치수) 생성하기
10. Note(메모를 만듭니다) 사용하기
11. Table 생성하기
12. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기

Chapter 14 VISE-ASSEMBLY EXPLODED VIEW Drawing 하기
01. Set Working Directory(다른 작업 디렉토리) 사용하기
02. New(새로운 개체 생성) 사용하기
03. Exploded View(분해 조립도) 생성하기
04. BOM Table 생성하기
05. Part 파일 이름 바꾸기
06. BOM Balloons(BOM 풍선 작업을 수행) 사용하기
07. Save(저장) & Close(닫기) 사용하기


출판사 서평


지금은 3D CAD가 많이 보급되어 있으며 대표적으로 CATIA, UGNX, Pro/ENGINEER가 High End 급으로 가장 많이 사용되지 않나 생각됩니다. 그 중에서도 Pro/ENGINEER가 가격대비 기능과 배우는 측면에서 가장 좋은 프로그램이라고 개인적으로 생각하고 있으며 보다 쉽게 배울 수 있도록 이 책을 집필 하였습니다.

이 책은 Pro/ENGINEER를 처음 배우는 초보자 위주로 빨리 숙달할 수 있도록 구성을 하였습니다. 프로그램 설치부터 파트 모델링, 어셈블리, 드로잉, 분해도로 구성 되어 있으며 각 항목...